ATi RadeonTM X1600 Pro
Technische Daten
Core-Name: | RV530 |
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Transistoren: | 157 Mio. |
GPU-Takt: | 500 MHz |
Raster Operation Processors: | 4 |
Textureinheiten: | 4 |
Stream-Prozessoren: | 0 |
Shaderunits: | 12 |
Shader-Cluster: | 0 |
Fertigungsprozess: | 90 nm |
Speicherbus: | 128 Bit GDDR3 |
Speichergröße: | 256 MByte |
Speichertakt: | 400 MHz (800 MHz eff.) |
Pixelfüllrate: | 2000 MPixel/s |
Texelfüllrate: | 2000 MTexel/s |
Rechenleistung SPs: | 0 GFlops |
Datendurchsatz: | 12.8 GByte/s |
Grafikschnittstellen: | DirectX 9.0c, OpenGL 2.0 |
Multi-GPU: | |
GPU-Computing: | |
Physik-Beschleuniger: | - |
ATi Radeon X1600 Pro Referenzdesign
Die ATi Radeon X1600 Pro ist die Einsteigerklasse der Mainstream-Serie von ATi X1000-Generation und bietet für wenig Geld eine smarte Grafikarte, die dank ihrer Technologie sparsam im Stromverbrauch ist und für wenig Geld einigermaßen viel Leistung bietet. Die X1600 Pro basiert wie alle aus der Klase auf den RV530 oder RV535 Grafikchip und ist mit 4 Pixelpipelines, die zusammen ein Quad bilden, ausgestattet. Der Chip ist mit 500 MHz getaktet, was zwar nicht viel ist, aber für Multimedia-Zwecke dennoch locker ausreicht. Dank seiner oberen Parameter bringt der Chip satte 2000 MPixel/s ein, was wirklich für die Mainstream-Serie heute nicht mehr viel ist.
Der Speicher ist wahlweise DDR2 oder DDR3 und bestückt die Grafikkarte mit 128 - 512 MB, was eine hohe Bandbreite an Auswahl jeder Grafikkartenhersteller bietet. CrossFire ist über den PCI-Express Bus möglich und kommt daher ohne interne oder externe Kabel aus, was die Grafikkarte meiner Meinung nach attraktiver macht.
Für AGP-Ports sorgt ein zusätzlicher Rialto-Chip, der die Signale von PCIe in AGP-kompatible Signale umwandelt.
ASUS bietet eine Radeon X1600 Pro Grafikkarte mit HDMI-Anschluss und als LowProfile-Grafikkarte an, die sich wunderbar in Home Theatre PCs (HTPC) eignen, da sie wenig Platz brauchen. Siehe das Bild unten links (EAX1600PRO I/256M)